
Japan to China
游戏发行业务
将日本智能手机游戏带入中国市场
ACCESSPORT 曾为日本智能手机游戏进入中国市场提供文化适配、市场推广、渠道发行和法规对应等支持。当时强调的不只是翻译,而是围绕中国通信环境、终端规格、用户偏好和推广方式进行本地化调整。
- 包含 UI、游戏平衡、功能追加等在内的中国市场文化适配
- 利用 Weixin、Weibo、BBS、视频网站、搜索服务等中国本地推广渠道
- 对应第三方 Android 市场、当地合作伙伴和法规要求

业务沿革
2006 年创立以后,ACCESSPORT 曾经开展视频搜索、社交应用、游戏发行和 Android 内容服务等业务。本页将目前已经结束的主要业务作为公司发展轨迹的一部分进行介绍。
Former Businesses

Japan to China
将日本智能手机游戏带入中国市场
ACCESSPORT 曾为日本智能手机游戏进入中国市场提供文化适配、市场推广、渠道发行和法规对应等支持。当时强调的不只是翻译,而是围绕中国通信环境、终端规格、用户偏好和推广方式进行本地化调整。

China to Japan
中国及浏览器游戏在日本市场的运营
以 2009 年 11 月在 mixi 开始提供的《农场 Paradise+》为代表,ACCESSPORT 曾在 aima、mixi、Hangame、Gesoten、Yahoo! Mobage 等多个平台运营社交游戏。

Platform
连接媒体与 SAP 的社交应用平台
aima 是 2010 年 7 月由主要互联网网站、积分网站等 10 家公司共同设立的开放应用平台。它面向媒体和社交应用提供方双向开放,用于把社交应用带给更大规模的用户。

Content Service
Android 内容服务与管理工具
Tapnow 曾作为 Android 多功能支持工具被介绍,覆盖 PC 与 Android 两端的应用搜索、数据备份、管理和安全功能。Tapnow Market、Tapnow Assistant、音乐类应用和官方网站共同构成了 Android 内容服务入口。
Past Titles
这里主要介绍曾经面向多个平台提供的 PC 浏览器游戏。
当时将它介绍为一款在虚拟世界培育独特蔬菜和动物、与好友互动并收集称号的社交游戏。
当时将它介绍为以异时空世界为舞台、具备幻想画面、变身要素和强化系统的浏览器 RPG。
当时将它介绍为描写恶魔猎人与强大恶魔军战斗的 PC 浏览器 3D 动作 RPG。
Publishing Records
当时将其作为 Colopl 的问答与卡牌战斗 RPG 中国发行案例进行介绍。
当时将其作为 Ateam 的 3D 地牢 RPG 中国发行案例进行介绍。
这些业务已经不是 ACCESSPORT 现在的主力业务,但其中积累的本地化、运营、发行和合作伙伴协同经验,延续到了今天的 AI 技术导入和海外产品日本市场落地工作中。